martes, 8 de septiembre de 2009

Objeto Numero 1: Sigmund


Despues de muchas idas y vueltas, este es el modelo final del objeto seleccionado para el primer trabajo. Consiste en tres botones, en donde cada uno prende una luz determinada. El proposito del mismo es el explicado en la entrada anterior de este blog. Cada color representa una accion, a determinar por el dueño.
Este control viene acompañado de un timbre inalambrico. La madre tiene el que dice "sender" y emite el sonido, y el padre tiene el que recibe. El fin es que la madre le informe al esposo que esta ayudando a su hijo a "socializarse con el mundo" y que deposite plata en el banco porque este aprendizaje trae consigo un stress para la madre y para el bebe. La madre lo cura comprando, con la tarjeta del esposo, y el hijo lo cura con terapia en un futuro no tan lejano, con la plata del padre.
Por otra parte, en el rectangulo rojo que aparece en el gabinete, iria un cronometro con cuenta regresiva, simbolizando cuanto tiempo falta para que el hijo empiece a ser victima de un Edipo muy particular, debido a la psicotizacion de la madre por querer que se exprese de un modo mas "util"...







Vale aclarar que la forma final del objeto no es la que estaba planeada, ya que hubo inconvenientes tecnicos.

Inicialmente, la idea era que los leds estuvieran como se muestra en la imagen, y despues recubrir la placa con el gabinete en donde finalmente se monto el circuito final.
La travesia comenzó yendo a la calle Parana a conseguir algun circuito que cumpliera con las funciones del objeto. Tuve la suerte de conseguir la plaqueta que se muestra en la figura, en donde el mecanismo permitia que cuando una luz prendia, las otras dos nunca lo hacian, sin importar si el switch era apretado o no.


Luego, consegui el timbre inalambrico. La idea era extraer el mecanismo y crear otro similar pero con algun significado. Al sufrir un gran retraso en el armado del control principal, esto se tornó imposible.
El diseño arranco soldando los elementos que venian en el kit, gracias a la ayuda de los elementos del Laboratorio de Electronica y del Laboratorio de Maquinas Termicas.
El problema principal que sufrio el diseño original es que no tome en cuenta que algunos artefactos que formaban el circuito necesitaban una orientacion especial. Luego de un curso acelerado de circuitos por parte de las personas encargadas del Laboratorio de Electrónica, pude solucionar esto pero el objeto anduvo solo 2 minutos. Luego, dos transistores se quemaron, lo que provocaba que las luces no prendieran. Que los transistores se hayan quemado se debio a que en un principio, habian sido colocados de mala manera y mermó su rendimiento.

Como el tiempo no sobraba, decidi armar un circuito por mi cuenta, utilizando algunos cables y agujerando el gabinete que originalmente iba a ser para tapar la plaqueta. El problema con este circuito era que no garantizaba que cuando una luz se prendiera, las otras no, pero opte por dejar esto al margen.
El poco espacio del gabinete, su material y la poca longitud de las patas de los leds hicieron mas que dificil soldar los cables. Finalmente, cuando se logró, me di cuenta que no tome en cuenta la polaridad de los leds, lo que hizo que solo funcionara la luz roja. Muy a pesar de mi persona, decidi dejar el trabajo de esa manera ya que el tiempo era minimo como para desoldar todo y arrancar de cero.
Para el final de esta materia, prometo mejorarlo y presentarlo como debe ser.


Quisiera agradecer a Juan Pablo Juarez, por ayudarme en el proceso de soldado de la plaqueta, a Agustin Lancestremere y Sergio Carcavallo por el apoyo logistico y practico en el rearmado del objeto, a los encargados del Laboratorio de Electrotecnia por tomarse el tiempo para explicarme y ayudarme, y al Laboratorio de Maquinas Termicas por prestarme materiales para el armado del objeto.

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